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※(難)は職人コンボ、他のコンボできてから挑もう 暫定コンボまとめ ( ∵)<そこを随時編集募集! 【JBヒット確認から繋がるコンボ(非烙印)】★★★・JB 5B 5D 前jc低ダJA J4A JA 5A 6B 前jc J6D(烙印70) ★・(端)JB3hit以下>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JA JC JD(烙印100) ★・(端70)JB(4hit以下)>6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D 前hjc JA JC J2D(烙印70) ★・JB(空中やられ2hit以下)5A>JA>JC>Aダイブ>5D>JA>JC>JD 【JBヒット確認から繋がるコンボ,ゲージ使用(非烙印)】★・(遠距離70用)JB3hit以下 2A 2C 少し待ってrc 5D 前hjc JA*2 JC JD(烙印70) ★(70)・JB(4hit以下) fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JA JC JD(烙印70) 未確認(端背負い)・JB fインバース 5D 前hjc JC Aダイブ 6B JD 5D 【上段始動(非烙印)】・未確認(端背負い)5A 2A 2C rc 5D 前hjc JA JC Aダイブ 6B JD 5D ・未確認(端背負い)2A 2A 2C rc 5D 前hjc JA JC Aダイブ 6B JD 5D 【下段始動(非烙印)】★・(難)2A 5B 5D 前hjc低ダ(JA) J4A JA 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 6B J6D(烙印100、キャラ限?) ・3C Aダイブ ダイキャン5D A鳥 JA JC J2D ・(端)3C>Aダイブ>6B>JD>5D>JA>JC>J2D ★・4B 前jc低ダ JA J4A JA 5B 5D 前jc低ダ JA J4A JA 5A 6B J6D(烙印70) ★・(端)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc JA JC JD(烙印100) ・4BCH JD 5D A鳥>JA*2 JB1 JC JD(1749,烙印100) 【中段始動(非烙印)】★★★・6A 5D 前hjc低ダJA J4B 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 5A 6B J6D ・★★★6A(空中ヒット) 5D JA JC Aダイブ 5D JA*2 JC JD ★★★・密着6A 2B 2A 5B 5D 前jc低ダJ4A JA 5A 6B J6D(烙印70) ★(端)・6C 6C2 5A 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D JA*2 JC JD (端から裏まわったら)・6C 6C2 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5A6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D ・6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン 5D 前hjc JA*2 JB JC JD(烙印70) 【下段始動ゲージ使用(非烙印)】★★・2A 2CRC 5D HJAC ディレイBダイブ HJACD(マコト、ノエル、ラムダ、レイチェル、カルル) ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前jc JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2185,烙印100,ラグナハザマ、ツバキ、ライチ) ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前jc JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2200くらい,烙印100,ジン、アラクネ、バング、ハクメン) ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前hjc JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2185,烙印100,テイガー、タオカカ) ・2A*1~3 ビーム 5D 前hjc JA JC JD(烙印70) ・4Bビーム(21hit以下) 5D 前hjc JC ディレイBダイブ5D JA JC JD 【中段始動ゲージ使用(非烙印)】★★・6Aビーム(20hit以下) 5D 前hjc JC ディレイBダイブ5D JA JC JD ・★6C 6C2 rc 歩き5D JA JC Aダイブ 5D JA*2 JC JD 【地対空、空対空始動(非烙印)】・★★★5C NH>hjc>JA>JC>Aダイブ>5D>前jc>A鳥前jcJA>JC>JD(烙印70) ・★★★(端または端背負い)5C NH>hjc>JA>JC>Aダイブ>6B>JD>5D前jcJA>JC>J2D ★★★JAAA 前jc JAJC Aダイブ5D hjc JAJAJCJD①タオカカ、テイガー、ハクメ、アラクネ、バング、ラグナ、ジン、レイチェル ★★★JAA 垂直jc JAJC Aダイブ5D hjc JAJAJCJD②μ、ノエル、ラムダ、ハザマ、ツバキ、ライチ ★★★JAJC Aダイブ5D hjc JAJB1JCJD③カルル ・★鳥ディレイjcJA>JC>Aダイブ>5B>前hjc>JA>JC>JD ・★2BCH 5D(5B) JA>JC>Aダイブ>5D>JA>JC>JD(烙印100) ・★★5ACH (5D) JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) ・★★5A対空*2 JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) ・5BCH (5D) JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) ・★★(端または端背負い色々始動 JA JC Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D ・★★(やや端、色々始動 JA JC ディレイBダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D ・★★★(高空時)空投げ 空中前ダ JC Bダイブ ダイキャン 5D 前hjc JA*2 JC JD(烙印70) 【地対空、空対空始動ゲージ使用(非烙印)】・★鳥ディレイjcJA>JC>Aダイブ>fインバース(21hit以下)>5D>前hjc>JA>JC>JD ・(高空時)空投げ 即空中前ダバリガ 受身とれるぎりぎりにBダイブ rcJD 5D前hjc JA JC JD ・★★★鳥鳥車輪早めrcディレイJC ディレイBダイブ5D hjc JA*2JCJD ・70%のやつらをビームからめて100に 【超必、投げ、バースト始動(非烙印)】・★★★Fインバース(21hit以下) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(烙印100) ・★★★CA fインバース(28hit以下) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD (烙印100) ・★★★金バ 少し前歩き5D 前hjcJA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JAJA JC JD(烙印100) ・★金バ>ちょっと前進5D>JA>JB>JC>Bダイブ>ダイキャンD>ディレイJA>JC>JD(Dカルル) ・遠め金バハイジャンプJA ・遠め金バ低空ダJAJCAダイブ ・端金バ 【CH及びFC始動(非烙印)】・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D ・2Cfc 5A*2 JA A鳥 前jc JA JB2 JC JD(烙印30) ・2CFC 5B(1) ・2C先端FC (6A) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D J6A JC JD ・端および端背負い2C ・JCFC CPQ 5D JA JC Aダイブダイキャン 5D JA JC JD 【上段始動(非烙印)】・ダイブ rc 5D 前jc B鳥 jc JA*2 JB1 JC JD 【JBヒット確認から繋がるコンボ(非烙印)】 ★★★・JB 5B 5D 前jc低ダJA J4A JA 5A 6B 前jc J6D(烙印70) JB密着ヒット時。 バングは低ダ後少し移動してからJA ★・(端)JB3hit以下>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc JA JC JD(烙印100) 状況が5Dで〆るよりもいい。 ★・(端70)JB(4hit以下)>6B>前jc低空ダ即バリガ着地>5D 前hjc JA JC J2D(烙印70) 相手端及び端付近。 烙印70で憑くときは状況重視でこれ。 ★・JB(空中やられ2hit以下)5A>JA>JC>Aダイブ>5D>JA>JC>JD 【JBヒット確認から繋がるコンボ,ゲージ使用(非烙印)】 ★・(遠距離70用)JB3hit以下 2A 2C 少し待ってrc 5D 前hjc JA*2 JC JD(烙印70) JB遠距離ヒット時や2A刻みヒット確認から。ゲージ使用。 2Aが先端あたりだと2Cが繋がらない。 烙印70で憑く時にはfマルgよりこちらを優先。 ★(70)・JB(4hit以下) fインバース(14hit以下) 5D 前hjc JA JC JD(烙印70) JBやや密着ヒット,ゲージ使用。 烙印70で憑く時、ダメージと状況がいい。 未確認(端背負い)・JB fインバース 5D 前hjc JC Aダイブ 6B JD 5D できるか確認して 【上段始動(非烙印)】 ・未確認(端背負い)5A 2A 2C rc 5D 前hjc JA JC Aダイブ 6B JD 5D ・未確認(端背負い)2A 2A 2C rc 5D 前hjc JA JC Aダイブ 6B JD 5D 【下段始動(非烙印)】 ★・(難)2A 5B 5D 前hjc低ダ(JA) J4A JA 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 6B J6D(烙印100、キャラ限?) ーーーーーーーーーーーー家庭用調べる ・3C Aダイブ ダイキャン5D A鳥 JA JC J2D A鳥JA*2JB1が最大 ・(端)3C>Aダイブ>6B>JD>5D>JA>JC>J2D 補正いっぱい ★・4B 前jc低ダ JA J4A JA 5B 5D 前jc低ダ JA J4A JA 5A 6B J6D(烙印70) ★・(端)4B 前jc低空ダ J4A JA 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc JA JC JD(烙印100) ・4BCH JD 5D A鳥>JA*2 JB1 JC JD(1749,烙印100)} 補正いっぱい 【中段始動(非烙印)】 ★★★・6A 5D 前hjc低ダJA J4B 5B 5D 前hjc低ダJ4A JA 5A 6B J6D 簡単バージョン。 (難)6A 5D 前jc低ダ(JA) J4A JA 5B 5D 前jc低ダ(JA) J4A JA 6B J6D(烙印100) 距離はこちらのバージョンの方が届くんでしょうね。 ・★★★6A(空中ヒット) 5D JA JC Aダイブ 5D JA*2 JC JD 補正いっぱい ★★★・密着6A 2B 2A 5B 5D 前jc低ダJ4A JA 5A 6B J6D(烙印70) 中段→下段。連ガなので昇竜や当身にも強い、70%のときは手癖にしときたいんですけど ★(端)・6C 6C2 5A 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D JA*2 JC JD (端から裏まわったら)・6C 6C2 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5A6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D つながるのこれ? ・6CCH 5A前jc JA JC Aダイブダイキャン 5D 前hjc JA*2 JB JC JD(烙印70) 補正いっぱい 【下段始動ゲージ使用(非烙印)】 ★★・2A 2CRC 5D HJAC ディレイBダイブ HJACD(マコト、ノエル、ラムダ、レイチェル、カルル) ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前jc JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2185,烙印100,ラグナハザマ、ツバキ、ライチ) ハザマは低めに拾う。 ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前jc JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2200くらい,烙印100,ジン、アラクネ、バング、ハクメン) ★★・2A 2C少し待ってrc5D 前hjc JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(2185,烙印100,テイガー、タオカカ) タオカカは低めに拾う ・2A*1~3 ビーム 5D 前hjc JA JC JD(烙印70)} 下段やや密着始動ゲージ使用。 2A×3の時はビーム19hit以下でないと繋がらない。 ・4Bビーム(21hit以下) 5D 前hjc JC ディレイBダイブ5D JA JC JD 【中段始動ゲージ使用(非烙印)】 ★★・6Aビーム(20hit以下) 5D 前hjc JC ディレイBダイブ5D JA JC JD バー対&距離が遠すぎる時用。 ・★6C 6C2 rc 歩き5D JA JC Aダイブ 5D JA*2 JC JD 補正いっぱい 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ・★★★5C NH>hjc>JA>JC>Aダイブ>5D>前jc>A鳥前jcJA>JC>JD(烙印70) あとJAが2回入ります。 ダイキャン基本 前jc→ラグナ、ノエル,ハザマ、ツバキ、ラムダ 前hjc→ライチ、テイガー、タオカカ、バング ・★★★(端または端背負い)5C NH>hjc>JA>JC>Aダイブ>6B>JD>5D前jcJA>JC>J2D JAをもう一回入ります ★★★JAAA 前jc JAJC Aダイブ5D hjc JAJAJCJD①タオカカ、テイガー、ハクメ、アラクネ、バング、ラグナ、ジン、レイチェル ★★★JAA 垂直jc JAJC Aダイブ5D hjc JAJAJCJD②μ、ノエル、ラムダ、ハザマ、ツバキ、ライチ ★★★JAJC Aダイブ5D hjc JAJB1JCJD③カルル ・★鳥ディレイjcJA>JC>Aダイブ>5B>前hjc>JA>JC>JD JAを3回増やせます。 ・★2BCH 5D(5B) JA>JC>Aダイブ>5D>JA>JC>JD(烙印100) JAをもう一回入ります 5Dの代わりに5Bで拾うと安定します ・★★5ACH (5D) JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) JAをもう一回入ります ・★★5A対空*2 JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) JAがもう一回入ります ・5BCH (5D) JA>JC>Aダイブ>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100) JAを1回増やせます。 ・★★(端または端背負い色々始動 JA JC Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 始動よければJD5DJAJCJDまでいけそう ・★★(やや端、色々始動 JA JC ディレイBダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 6B 低空ダ即バリガ即JD 5D ・★★★(高空時)空投げ 空中前ダ JC Bダイブ ダイキャン 5D 前hjc JA*2 JC JD(烙印70) 高空時はJDが間に合わない JA*2が最大 【地対空、空対空始動ゲージ使用(非烙印)】 ・★鳥ディレイjcJA>JC>Aダイブ>fインバース(21hit以下)>5D>前hjc>JA>JC>JD rcのほうが安定します。イケメンコンボ ・(高空時)空投げ 即空中前ダバリガ 受身とれるぎりぎりにBダイブ rcJD 5D前hjc JA JC JD ・★★★鳥鳥車輪早めrcディレイJC ディレイBダイブ5D hjc JA*2JCJD ーーーーーーーーーーーここまで確認4/30 ・70%のやつらをビームからめて100に 【超必、投げ、バースト始動(非烙印)】 ・★★★Fインバース(21hit以下) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD(烙印100)} ・★★★CA fインバース(28hit以下) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JA JC JD (烙印100) ・★★★金バ 少し前歩き5D 前hjcJA JC Aダイブ ダイキャン5D 前hjc JAJA JC JD(烙印100) ハザマ、タオカカは低めに拾う。 ・★金バ>ちょっと前進5D>JA>JB>JC>Bダイブ>ダイキャンD>ディレイJA>JC>JD(Dカルル) しらべここまで4/23 ・遠め金バハイジャンプJA ・遠め金バ低空ダJAJCAダイブ ・端金バ 【CH及びFC始動(非烙印)】 ・(端付近)5CFC JA J6B Aダイブ ダイキャン6B 低空ダ即バリガ即JD 5D 前hjc>JA JC J2D ・(端)5CFC 5A 6B 低空JD 5D>前hjc JA JC J2D ・2Cfc 5A*2 JA A鳥 前jc JA JB2 JC JD(烙印30) JA*3 JB3が最大 (端)2CFC 5A 6B 低空JD 5D 前jc B鳥 前jc JA JB2 JC JD JA*3 JB1が最大 ・2CFC 5B(1) ・2C先端FC (6A) 5D JA JC Aダイブ ダイキャン5D J6A JC JD ・端および端背負い2C ・JCFC CPQ 5D JA JC Aダイブダイキャン 5D JA JC JD 補正きつきつ 【上段始動(非烙印)】 ・ダイブ rc 5D 前jc B鳥 jc JA*2 JB1 JC JD B鳥 JA*2 JB1が最大 ■未確認(端背負い)・JB fインバース 5D 前hjc JC Aダイブ 6B JD 5D -- 名無しさん (2011-05-16 11 16 25) このコンボ、端「背負い」なんですか?確認しようとおもい、「端でJB4ヒット+インバ16ヒットで確認」とコメしようとしたら背負いだったので -- 名無しさん (2011-05-16 11 18 26) 名前 コメント
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 DSは見てから当身 出来れば6Dも見てから当身したい 投げ抜け後4Cは基本的に負ける 【立ち回り】 【総合】 ラグナの接近を許さないように牽制をばらまいていく 【開幕】 【遠距離】 お互いにやること無し 待ってゲージ溜め 【中距離】 JCや2B、5Bを振りつつ牽制 4Cガードさせられる状況以外は振らない この距離でのラグナ側はリターン少ないので、極力近づかせない JCを振る場合、ガンダッシュ6A、2Bに注意 【近距離】 基本的にラグナのターン 直ガでゲージ溜めて、相手のDS、6Dを警戒しつつ『見えたら』当身 密着6B警戒 【状況別】 【空対空】 【地対空】 ほぼ密着なら5Aで勝てる キャラ1つ分空いてると勝てる対空はないのでガード安定 【空対地】 基本的に勝てない 端付近なら6A潰しの空ダ蛍もあり 【起き攻め】 リバサにステ椿などを重ねるとBKから終了 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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2D〆からの5A、5B考察 ●5A 相手の起き上がり………その場受身、寝っぱに強い 前転に弱い 起き上がり後の重ね……暴れ、投げ、バクステに強い バクステで回避されても次の攻撃を当てて攻め継続が可能 ローリスクローリターン 前転で逃げられようがガードされようがリスクは無い 前転された時は硬直の短さを利用して投げとか入るのかな? A攻撃なのでジャンプに対して強くないためコマ投げとの2択としては使えない 5A始動だとダメージもあまり期待できない 固めからの崩しが前提なため、CAのチャンスを相手に与えてしまう ●2B 相手の起き上がり………寝っぱに当てて補正切りになるタイミングで出せばその場受身以外に勝てる その場受身をされるとスカってしまう、2C入れ込んでると危険 起き上がり後の重ね……暴れ、投げ、ジャンプに強い バクステはキャラによって回避可能? ミドルリスクハイリターン 5Aと違い前転、ジャンプを狩れる→投げとの2択に使える 安定したダメージを出せる 単発からの崩しのためCAに強い バクステでスカされたり、ガードされた状態で続く2Cor3Cを出してしまうと不利 マスヤマ式起き攻め ダウン確定コレダー>JC移動>J2C追い討ち>JC移動から その場、ニュートラル起き上がりには JB、J2C、B>2B、投げで択。 ねっぱには打撃が補正切りで当たる。 ヒット時はコレダー締めからループ。 前後転にはJDで引っ張って投げ。 Bドラ間合いまでは入る。 マスラオ式起き攻め ~コレダー>HJC移動>1回転仕込みJBから N起き→密着から起き攻め 前転後転→確認してジェネ その場ねっぱ→補正切りJB空中ヒット>5C~ マスヤマ式とガリレオ式を組み合わせた全く新しくもない起き攻め 早すぎるとねっぱにJBが青ビなので僅かに遅らせる JB>5Cの猶予はあまり無いのでJBは低く出すこと タイミングによって前転後転にJBが当たったり当たらなかったりするのが不安要素だが、ミスなくできれば全対応可能 ガリレオ式起き攻め (磁力付加時)ダウン確定コレダー>HJC移動>JD ボム式 ガジェ(RC)>ディレイコレダー微持続>下段、コマ投げ 対応キャラ:テイガー以外 ボム式について ・メインが下段での前後択のため、前後を読まれない限りは コマンド技やバクステの切り返しは困難で、いれっぱやガード仕込みで暴れも封じることができる。 ・金バーストを連打されていても2B空振り後にガードできる。 ・相手はガードするか前後を割り切って無敵技を出すくらいしかないが、ガードに集中するほどBドラが通る。 ・RCから択を掛けるまで時間が掛かるためペナルティの影響を受けにくい。ついでにスパークも溜まる。 ・2B重ねが遅いとジャンプ、暴れで抜けられる。速いと連続ヒットしてしまう。 その他 6C(JC)>JC→JD空かし着地ジェネ Bドラ→2D空かしジェネ(前転後転は2Dで狩れる)
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 ツバキにチャージさせると不利なので出来るだけ早めに近づく。 既に貯められていたら閃タックルに備えておく。 閃に見てから反応できるなら6D、2Dで対応。 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 基本的にツバキ2Cに負ける。 JDで釣ってもいいが、失敗すると反確なので多用できない。 【起き攻め】 【被起き攻め】 ガー不のD風に要注意。 緊急受身で最速復帰しようとすると餌食になりやすい。 その場起き上がりや少し寝てから緊急受身をするとタイミングをずらせる。 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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こちらはアーケードで現在稼働中のCS版コンボダメージです 旧作のレシピは左のCT版をクリック 【ガトリング/棒始動】基本コンボ 立直コン 一通Aコン 一通Bコン 一通Cコン 投げ始動 必殺技始動 大車輪コン カウンター始動 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 素カウンター始動 素必殺技始動 【最大ダメージ/棒始動】基本コンボ 立直コン 一通コン 投げ始動 大車輪コン カウンター始動 【最大ダメージ/素手始動】基本コンボ RCコンボ 投げ始動 カウンター始動 必殺技始動 【コンボシミュレータ】 更新情報 1/3 更新 12/28 更新・整理 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 一通Aコンor立直コン B C 一通Bor一通Cコン B C 3C 一通Cコン B C 6D 一通B or一通Cコン B 2C 一通Aコンor立直コン B C 6D B C 2C 白發中[2935] B 2C 6D B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3086] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3233] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3332] 2B 緑[1819] 3C 緑[2064] 4D 發中[1436] 4D 發白中 發中白[2603] 4D 小手 JB 着地 白中 發中[2201] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2862] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2761] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2567] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2864] ※2B 2Cは繋がらない 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3039] 4D 後小手 JB 着地 B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2608] ●中央端寄り 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3421] ●端コン 4D 後小手 JB 着地 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3329] ※2B 2Cは繋がらない 4D 後小手 JB 着地 白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3328] 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3508] 立直コン ☆發、単騎發共にしっかりディレイを入れましょう 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3165] 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3378] ※2B 2Cは繋がらない 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3826] 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4043] ※2B 2Cは繋がらない B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4434] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4535] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[4094] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4497] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4709] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5003] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5131] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[4556] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5086] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5360] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4346] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4606] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4756] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4954] 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3922] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] ●逆端or画面端 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D 一通C JC[3320] 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3979] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[4456] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[5030] ●中央端寄り 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3193] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4285] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[5085] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4091] ●端コン 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3171] 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 一通C JC[3192] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4211] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J JC 着地 C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4518] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4477] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4762] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4882] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 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一通C JC 後小手 降JC 3C[2986] 6A B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC 溜JD 降JC 6C 一通C JC[3711] B 2C 一通A 後小手 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC[4114] B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC [4116] B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[4206] 一通Bコン 2A B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2274] ※2A始動運びコンは無理 B C 一通B B C 2C 白發中[2875] B C 一通B B C 2C 白中發[2883] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2923] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3054] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3296] ※2B 2Cは繋がらない B C 6D1 一通B B C 2C 白發中[2844] B C 6D1 一通B B C 2C 白中發[2851] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2944] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2773] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2895] ●端コン B C 6D 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3027] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[3314] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3368] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3609] ※後小手 降JC 3Cは無理 一通Cコン 2A B C 3C 一通C ダッシュJB(JC) JBCB 發中[2237] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2444] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2246] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2337] B C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3343] ※3C入れると繋がらない B C 3C 一通C ダッシュJB(JC) JBCB 發中[3001] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3281] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3014] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3137] B C 3C 一通C ダッシュJCBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3396] 2B 6B 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2775] 2B 6B 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2910] ●中央端寄り B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3229] ●端コン B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3322] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 6D1 一通C JC[3511] B C 3C 一通C ダッシュJC 前小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3537] B C 一通C J中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3404] ※3C入れると繋がらない B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3281] B C 3C 一通C 中 B 6C D 6C 一通C JC[3042] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3243] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3218] ※2B 2Cは繋がらない 投げ始動 6投げ 燕 2C 發中[2017] 6投げ 燕 6C 3C[1987] 6投げ2 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2302] 6投げ2 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2155] 6投げ2 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2545] 6投げ2 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2659] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3404] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3031] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3445] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3664] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2407] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2292] 4投げ 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2596] 4投げ 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2685] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 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6C 6D1 一通C JC[3253] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3425] 4投げ 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC[2992] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3074] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3154] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3286] 必殺技始動 燕 2C 發中[1837] 燕 6C 3C[1794] 燕 緑[1932] 燕 緑 国士[2582] 一通C JC C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3038] 一通C 前小手 發 A立直 一発A 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3922] 大車輪コン ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4683] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4166] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[3820] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発A 後JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[5724] カウンター始動 6A(FC) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3981] 6A(FC) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4179] 緑(CH) B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4870] 緑(CH) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5065] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ 6A C 2C 白中 發中[2268] 6A C 2C 白發中[2004] B C 2C 白發中[2014] B C 2C 白中 發中[2278] B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2534] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2661] B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2565] B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2889] ●端コン B C 白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[3082] B C 白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[3090] 素RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3101] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3183] 素投げ始動 6投げ2 HJA 發中[1724] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JBCB 發中[2001] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JBCB 發中[2104] 6投げ2 小手 B 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[1964] 6投げ2 小手 B 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2090] 6投げ2 小手 B 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[1993] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2312] 4投げ ダッシュJBCB 發中[1682] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2081] 4投げ ダッシュJBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2193] ●端コン 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2314] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2118] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2336] 6投げ2 後小手 B 6C 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2000] 6投げ2 後小手 B 6C C 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2029] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2286] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2425] 素カウンター始動 C(FC) B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3294] C(FC) B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3829] ●端コン C(FC) 白中 發白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 3C[3920] 素必殺技始動 白發中[1649] 白中 發中[2073] 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4602] 単騎發 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2805] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JCD 空ダ JC 中[3509] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3645] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3824] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4142] 単騎發 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3734] 単騎發 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4188] 単騎中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2531] 単騎中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2648] 単騎中 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2561] 単騎中 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2589] 単騎中 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2881] 国士15hit[2266] 国士 (6C C )JC 燕 6C 3C[4018] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[5677] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] ※2B 2Cは繋がらない ●端コン 白中 發白中 發白中[3046] 白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C[3457] 【最大ダメージ/棒始動】 基本コンボ B C 6D B C 2C 白發中[2935] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3233] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3332] 2B 緑[1819] 3C 緑[2064] ●逆端~中央 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2608] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2761] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3039] ●中央端寄り 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3421] ●端コン 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3508] 立直コン 2A B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3175] 2A B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3378] 6A B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3826] 6A B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4043] B 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4497] B 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4709] 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5086] 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5360] 3C 一通C 前小手 發 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4346] 3C 一通C 前小手 發 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4606] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4756] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4954] ●逆端or画面端 2A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D 一通C JC[3320] 6A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3979] B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[4456] 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[5030] ●中央端寄り 2A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3193] B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4285] 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[5085] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4091] ●端コン 2A B 2C 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 一通C JC[3192] B 2C 立直端コン JC 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4211] B 2C 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4518] 2C 立直端コン JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4956] 2C 立直端コン JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[5305] 一通コン B 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3457] B 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3647] B 2C 一通A 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3926] 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3837] 2C 一通A 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4338] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3054] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3296] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3281] B C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3343] ※3C入れると繋がらない ●中央端寄り B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3229] ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[4206] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3609] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3605] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3322] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 6D1 一通C JC[3511] B C 3C 一通C ダッシュJC 前小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3537] 投げ始動 6投げ2 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3404] 6投げ2 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3445] 6投げ2 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3664] 4投げ 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3111] 4投げ 立直 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3376] ●逆端or画面端 4投げ 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3268] ●逆端 6投げ2 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3447] ●中央端寄り 4投げ 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3130] ●端コン 6投げ2 立直端コン JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3253] 6投げ2 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3425] 4投げ 立直端コン JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3154] 4投げ 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3286] 大車輪コン ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4683] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4166] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[3820] 2C 一発 後JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[5724] カウンター始動 6A(FC) B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3981] 6A(FC) B 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4179] 緑(CH) B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5065] 【最大ダメージ/素手始動】 基本コンボ B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2565] B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2889] ●端コン B C 白中 B(JC) JBC 小手 降JC C(JC) JBC 小手 降JC 3C[2867] B C 白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 3C[2872] ※小手拾い直しは無理 RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3101] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3183] 投げ始動 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2312] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JBCB 發中[2001] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2081] 4投げ ダッシュJBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2193] ●端コン 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2118] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2336] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2286] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2425] カウンター始動 C(FC) B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3294] C(FC) B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3829] ●端コン C(FC) 白中 發白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[4109] 必殺技始動 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4602] 単騎發 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3734] 単騎發 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4188] 単騎中 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2589] 単騎中 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2881] 国士 B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[5677] 国士 B 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] 【コンボシミュレータ】 コンボダメージや総補正値などをシミュレート出来ます。 パスワードはコピペでなしに手入力しましょう。 HGの値について上昇し過ぎるとの報告がありました。 ムック通りの計算がなされているので、おそらくムックに情報が足りないと思われます。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88733 パスワード:nikumanmaturi
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地上通常技 A系 A 上段 210 基底補正80% 乗算補正84% 発生はやい小パン。リーチが結構あり、密着から連打キャンセルで5ヒット程度する。 判定それなりに強い。 相手が通常立ち喰らいでA、2A、B、2Bに繋がる。 カウンターヒットだとC、2Cに繋がる。 CSより攻撃判定がやや上に伸びた(要検証) 2A 上段 280 基底補正80% 乗算補正86% 発生がAより少し遅めのリーチが短いしゃがみ小パン。連打キャンセル可。 判定が強く対空に使える。 通常立ち喰らいでB、2B、2C、3Cに繋がる。 カウンターヒットでCに繋がる。 6A 上段 700 基底補正80% 乗算補正89% CSから大幅な変更あり。 電気をまとった拳を振り下ろす。 溜める事が可能で、一定F(足元に煙エフェクトが出た時点)から上段アーマー付加。 弾属性のみ下段も取れるが、アーマーなのでダメージは半分食らう。 アーマー成立後、攻撃判定が出た時点でアーマー切れる。 アーマーは750(実質1500)のダメージまで耐える事が出来る。 ただし、バーストには耐えられないので注意。 磁力付きならば溜めている最中も引き寄せる。 引き寄せ自体が若干弱くなってるので、前作の感覚でコンボに組み込むと空振る場合が多い。 jcは不可となり、弾属性無敵も消えているので注意。 JA 250 基底補正100% 乗算補正82% 水平に突き。発生が早いため空対空に使える。判定も強い。 通常ヒットでJA、カウンターヒットならJB、JCに繋がる。 また、空中投げにも移行できる。 B系 B 下段 480 基底補正80% 乗算補正86% 立ちキック。リーチがそれなりにあり判定もそこそこ。 相手が立ち喰らいで2B、3C、スパークに繋がる。しゃがみくらいだとCにつながる。 2B 下段 600 基底補正85% 乗算補正89% しゃがみキック。かなりリーチが短いがガードさせて5F有利。 相手がしゃがみ喰らいならノーキャンセルでAが繋がる。 通常立ち喰らいでB、3C、2Cに繋がる。 バースト対策にも有効でスカってもガードが間に合う。 6B 中段 960 基底補正70% 乗算補正92% フェイタルカウンター対応技。ガードプライマー削りは削除。 足を振り上げ、振り下ろす。地上CHで強制しゃがみ喰らいになる。 ノーマルヒットでAスレッジに、しゃがみ喰らいで6C、Dに繋がる。 なんと同技キャンセルが可能 JB 700 基底補正90% 乗算補正89% 両手を下に突き出す。対地上に強い判定を持ち、微妙にめくれる。 JB JA、JCが繋がる。 C系 C 上段 980 基底補正100% 乗算補正92% 水平チョップ。キャンセル可能。地上ノーマルヒットで6A、Aスレッジ、スパーク、ホイールに繋がる。 カウンターヒットで6C、D、2D、に繋がる。 攻撃レベルの増加に伴い、ノーマルヒットで6Aに繋がるように。 2C 上段 1020 基底補正90% 乗算補正92% 空中ガード不能。ガードプライマーを1つ削る。フェイタルカウンター対応技。 ちゃぶ台返し。発生は遅いが判定が強く、技の途中11フレーム目から頭無敵が付き、早出し対空として振れる。 CSと比べて横方向に長くなり、対空や連続技に使いやすくなった。 コレダーが連続ヒットする。カウンターヒット時相手が空中受け身不可状態で高く浮く。 始動補正が掛かるようになり、FCコンボのダメージがやや減少。 6C 中段 1100 基底補正90% 乗算補正80%(同技補正55%) ガードプライマーを1つ削る。 前方に大きく両腕を振り下ろす。当たるとバウンドして浮く。 キャンセル可。ヒット時のみJC可。 3C 下段 760 基底補正90% 乗算補正88% ガードプライマーを1つ削る。 前方斜め下に腕を突き出す。いわゆる足払いに当たる技。 CSより硬直が減ったが反撃をもらいにくくなった程度なので気を付けること。 補正が緩くなり3C経由のコレダーからもガジェ締めができるように。 JC 1050 基底補正90% 乗算補正92% 頭突き発生が遅いので置いておく使い方になるが空対空に使える。 前方向に慣性がかかるため昇りで出すと普通のジャンプより前進距離が長くなる。 カウンターした場合、J2Cも繋がる。 新たなガトリングルートとしてJC>JBが追加された。地上空中の相手共に繋がる。 攻撃レベル増加。JA(CH)>JC>コレダーなどが入るように。 J2C 1100 基底補正90% 乗算補正92% エルボードロップ。ガードプライマーを1つ削る。 出した地点から慣性を無視して真下に落ちつつ肘で攻撃。 着地に隙があるが、お腹のあたりまで判定があり、めくれる。 肘の部分の判定はかなり強く、タイミング次第では6A系を潰せる。また一瞬空中で止まるので対空ずらしにも。 着地間際に出すと発生が早くなる。 空中で当てると受身不能時間が長いため、低空の相手に当たった場合2B→2C→コレダーまで繋がる。 低空J2C、カウンターヒット時は地上の相手に当てても確定。 ダウン中の相手に当てた際のバウンドが若干大きくなり追撃が入れやすくなった。 D系 D 上段 1040 基底補正85% 乗算補正92% 磁力付与6秒 正拳突き。相手地上のノーマルヒットでは崩れ落ちやられを誘発する技に変更された。 スパーク、または近い場合にはAスレッジハンマーが繋がる。 空中ノーマルヒットでは従来どおりのふっとばし、カウンターヒットの場合は地上空中問わずに壁バウンドやられとなっている。 キャンセル可。 ガードorヒットで磁力がつく。 CSより若干引き寄せの勢いが減少(攻撃判定が出てから引き寄せるように)。 2D 上段 1200 基底補正100% 乗算補正92% 磁力付与6秒 低姿勢になって突進する。相手との距離を詰めつつ磁力を付けられ、ガードされても反撃は受けないテイガーにとってはおいしい技。 たださすがに直ガされると反撃を受ける。 判定はそれほど強くなく、けん制などに一方的に潰される場合もあるので読まれないように出していこう。 キャンセル不可。ガードorヒットで磁力がつく。 CSより若干引き寄せが増加(要検証)。 ガード後の相手のノックバックが短くなり、読み合いが発生しやすく。 4D 上段 800 基底補正75% 乗算補正80% 磁力付与4秒 腰溜めに構えた拳から磁力を放出する技。ショートボディブローを思い浮かべてもらうと分かりやすい。 発生はD技の中どころか通常技の中でもかなり早い方。だがリーチは極端に短くBと同じ程度しかない。 隙も少ないが引き寄せの力は一番弱く、連発してラグナの後ろ歩きと同程度。 カウンターヒットで壁バウンドやられ、空中ノーマルヒットではふっとばしやられ(Dより吹っ飛ばす距離が短い)となる。カウンターによる壁バウンドは画面端が近いほど追い討ちが安定する。 キャンセル不可。ガードorヒットで磁力がつくが他の技に比べて付加する時間が短い。 主な使い道としてタオカカの低姿勢3歩き、棒なしライチを固める時などに使える。 JD 1080 基底補正100% 乗算補正92% 磁力付与6秒 D系の中で唯一空中の相手に当てても吹き飛ばさないので 磁力がついた状態かつ相手が低空ならば、先端付近を当てるようにしてもコンボに行ける。 ガードorヒットで磁力がつく。 発生が早く全体フレームが短くなったが、CSより引き寄せが減少した。 投げ系 地上6投げ 1900基底補正100% 乗算補正55% 超吹っ飛ぶ。 地上4投げ 1200 基底補正100% 乗算補正55% 空中投げ 1900 基底補正100% 乗算補正55% CSより間合いが増加。
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開幕 立ち回り 被固め 開幕 立ち回り 空中から攻めに行ったり、棒飛ばしを盾にしつつ攻め込む。 タオカカにはほぼ全ての攻撃の発生が負けるので、棒飛ばしを使わない限り、立ち回りは分が悪い。 空対地は有利?だが、相手の低姿勢で攻撃がスカされることもあるので注意。 空対空は負けやすい。相手に飛ばれたら地対空やバックジャンプ攻撃などで対応すること。 牽制はあまり当てにならず、一気に距離を詰められて触られやすい。 そのため、相手に攻められてる時の燕返しが重要となる。 燕返しで相手の飛び込みを潰したり、固められてる最中に 直ガ 燕返し で割り込んだり。 そこからの反撃でしっかりダメージを取るようにしたい。 安易なリバサ燕返しは禁物。 相手にゲージがある時は「メッタメタのギッタギタ!」(飛びかかって押し倒してボコボコにしてくるDD)に注意。 無敵時間がありリバサで出されると困るので、起き攻めの際にも注意しておく。 ぶっぱで出された時はしゃがみガードで安定。 昇竜以外で暴れない、単純だけど対タオカカで一番重要なポイント きっちり投げ抜け仕込みバリアはって距離離すの凄く重要 四神は発生遅いから基本5D設置かJ2D設置の上方向棒開放をメインに使う とにかくバッタJCを見せてタオカカに攻めを躊躇させる事、躊躇してくれれば棒設置できる ガン不利だけどおしい勝負にできるレベルのタオカカなら暴れず昇竜割り込み匂わせてれば勝てると思う 昇竜当てた後はきっちり起き攻め(受身狩り)を狙って、ライチの流れに持っていきたい 地対地 近距離に対するアドバンテージ無し。 中距離安定だが、棒5Bがスカる距離からタオ6Cが刺さるので注意。 バリガと投げ対策を意識することが大事。 地対空 安定対空と呼べるもの無し。 昇竜読まれからリスク4000>リターン2500の可能性大。 空対地 引きつけ棒JBが当たれば3200、相手の対空がせいぜい2500。 リターン>リスクと相手の6A対空の距離が短い分、強気で攻めるのも大事。 JA、JC、素JBは相手の低姿勢で機能せず。 空対空 ☆JA 上りで出して勝てる時と負ける時あり。 安定ではないがとっさに出すならオススメ。 ☆JB 発生の速さでは負けるが、判定は優秀。 上りで出して勝てることはほぼ無いが、出し切れば使える。 バックジャンプなどと併用して使いたい。 ☆JC 立ち回りが上手い人に推奨。 判定が優秀だが、発生の速さ的に上りで出すと死に技。 バックジャンプ・バックダッシュと併せたテリトリーを形成できれば使える。 特にバッタなタオカカにはカウンターから活路を見出せるはず。 勝ち試合だった時は、 無闇に飛ばない とにかく棒を飛ばし→回収→固め ぼっこぼこのぎったぎた!が来た時はバーストorしゃがむでやりすごす お手軽コンボしてきた時はバリアガード、離れたら3Cでこかす この4点を徹底した ● 対空5Aが機能しやすい 逆に空対空は機能しづらいのでやめとく 発生負けはするけど6Bや5Cなどは出ちゃえばだいたい判定勝ちしてた しゃがみ設置>東南西北をバラまきまくってたら攻めづらそうだった ガン逃げは引き戻しを溜めてタイミング合わせて解放して追う ネコ魂連打は燕返しで割れる ダンシングエッジで跳ね返っていった所にはたぶん緑一色確定 被固め 6C(両手を前に突き出す掌底)を直ガできれば、その後の攻撃は燕で割り込める?
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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技 : 技の名称を表す。 攻撃力 : 技単発の基本攻撃力を表す。 Lv : 技単発の攻撃Lvで0~5まである。 のけぞり時間やガード硬直、ヒットストップに影響する。 ガード : 立(立ち)、屈(しゃがみ)、空(空中)でガード可能なことを表す。 属性 : 技単発の属性部類。 「頭」、「体」、「脚」の部位属性、「弾」の攻撃属性がある。 キャンセル : 連(連打)、C(必殺技)、J(ジャンプ)、R(ラピッドキャンセル)でキャンセル可能なことを表す。 初段補正 : コンボの始動に使った場合、その後の技にかかる補正。 乗算補正 : コンボ中に使った場合、その後の技にかかる補正。 備考 : その他、特別なヒット効果など。 ステータス 体力 : 12000 ガードプライマー所持数 : 6個 ダッシュタイプ : ステップ ネガティブ耐性 : やや高い キャラコンボレート : 80% 勾玉ゲージ 独自のヒートゲージで、攻撃を当てたり受けたりする以外にも時間経過によって増加する。 ゲージが最大になるとゲージ上の勾玉が一つ増え、最大八つまでストックできる。 1ゲージ12.5%、体力ゲージ100%~36%の時は0.03%/F、体力ゲージ35%~1%の時は0.04%/F 攻撃による増加は、基本攻撃力×状況補正×キャラクター増加倍率÷100(小数点第3位以下切り捨て) 状況補正とは、攻撃側:ヒット時1.8倍、ガード時0.9倍、防御側:ヒット時1.0倍、ガード時0.5倍 キャラクター増加倍率とはキャラ毎の補正で、ハクメンの場合は、攻撃時:6.9%、防御時:6.9% ヒートゲージを25%以上消費する行動をとると、120F間は増加量が25%になり、時間経過による増加量が0になる。 コンボ中の各種補正 (一段目)基本攻撃力×その他状態補正 (二段目以降)基本攻撃力×一段目の技の初段補正×これまでの乗算補正の累計×キャラコンボレート×その他補正 その他補正には、同技補正(二回目使用時、技による)、各種起き上がり中への攻撃は80% デンジャー状態への攻撃は150%、ネガティブ状態への攻撃は150%の補正が掛かる。 補正を掛けるごとに、出た数値の小数点以下は切捨て。 補正は順番通りに掛けないとちゃんとしたダメージにならない時があります。 例)A>B>C>Dの場合 A Aの攻撃力×その他状態補正 + B Bの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×キャラコンボレート×その他補正 + C Cの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×Bの乗算補正×キャラコンボレート×その他補正 + D Dの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×Bの乗算補正×Cの乗算補正×キャラコンボレート×その他補正 通常技 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 A 180 1 全 頭体 CJR 80% 95% (立ちヒット時)のけぞり効果/(地上ガード時)特殊ガード硬直 B 620 3 全 頭体 CJR 90% 92% - C 1110 4 全 頭体脚 CR 85% 92% (空中ヒット時)叩き付け効果、緊急受身不能刀部分に「弾」属性ガードポイント 2A 160 1 全 脚 連CR 80% 90% - 2B 600 2 屈空 脚 CR 80% 88% - 2C 1030 4 立屈 頭体脚 C(J)R 80% 87% 空中バリアでガード可能刀部分に「弾」属性ガードポイント(頭+弾」属性のみ) 6A 620 3 立屈 頭体 R 85% 85% (地上ヒット時)よろけ効果/(地上ガード時)特殊ガード硬直/空中バリアでガード可能雪風と悪滅、リボルバーアクションのみキャンセル可能 6B(1) 290 4 立空 体脚 - 100% 90% (空中ヒット時)地面バウンド効果/「脚」属性無敵雪風と悪滅、リボルバーアクションのみキャンセル可能/ガード時、ガードプライマーを一個削る両方ヒットしても乗算は一度のみ 6B(2) 290 4 全 体脚 - 100% 90% 二段目地面バウンド効果/「脚」属性無敵/両方ヒットしても乗算は一度のみ雪風と悪滅、リボルバーアクションのみキャンセル可能/ガード時、ガードプライマーを一個削る両方ヒットしても乗算は一度のみ 6C(通常) 1440 4 全 頭体 R 100% 92% DDのみキャンセル可能/(立ちヒット時)のけぞり効果刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る 6C(中) 1740 DDのみキャンセル可能/(立ちヒット時)のけぞり効果刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る 6C(最大) 2140 DDのみキャンセル可能/(地上ヒット時)よろけ効果/(空中ヒット時)浮かせ効果刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る/FC対応技 4C 600 3 全 頭体 R 60% 89% (地上CH時)よろけ効果刀部分に「弾」属性ガードポイント 3C 1200 4 屈空 脚 R 100% 60% ダウン効果/緊急受身不能刀部分に「弾」属性ガードポイント JA 220 1 立空 頭 連CR 80% 85% - JB 590 3 立空 頭 CJR 90% 89% - JC 980 4 立空 頭 CR 80% 70% (空中ヒット時)吹き飛ばし効果刀部分に「弾」属性ガードポイント J2A 980 4 立空 頭 CR 80% 75% (空中ヒット時)吹き飛ばし効果/ヒットorガード時、自身が後方に跳ね返る刀部分に「弾」属性ガードポイント J2C 1070 4 立空 頭 CR 85% 87% 刀部分に「弾」属性ガードポイント 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 ドライブ技 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 D(当て身) - - - - - - - 対上中段当て身 D(1) 0 0 - 頭体 - 100% 100% 動作中無敵 D(2) 1700 4 - 頭体 R - 77% 動作中無敵/叩きつけ効果/緊急受身不能 2D(当て身) - - - - - - - 対上下段当て身 2D(1) 0 0 - 頭体 - 100% 100% 動作中無敵 2D(2) 1020 4 - 頭体 CR - 60% 動作中無敵/地面バウンド効果 6D(当て身) - - - - - - - 対上中段当て身 6D(1) 0 0 - 頭体 - 100% 100% 動作中無敵 6D(2) 0 4 - 頭体 CR - 70% 動作中無敵/回転ダウン効果 JD(当て身) - - - - - - - 対上中段当て身 JD(1) 0 0 - 頭体 - 100% 100% 動作中無敵 JD(2) 1610 4 - 頭体 CR - 60% 動作中無敵/引き寄せ効果/吹き飛ばし効果 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 特殊技 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 前方投げ(1) 0 0 - - - 100% 100% - 前方投げ(2) 1600 4 - - CR - 60% 吹き飛ばし効果 後方投げ(1) 0 0 - - - 100% 100% - 後方投げ(2) 500 2 - - R - 66% 浮かせ効果 後ろ投げ(3) 1300 4 - - R - 100% 壁バウンド効果 空中投げ(1) 0 0 - - - 100% 100% - 空中投げ(2) 0 1 - - CR - 84% 引き寄せ効果 空中投げ(3) 1500 4 - - CR - 60% 叩き付け効果/緊急受身不能 カウンターアサルト(当て身) - - - - - - - 対上中段当て身 カウンターアサルト(1) 0 0 - 頭体 - 70% 100% 動作中無敵 カウンターアサルト(2) 0 4 - 頭体 CR - 92% 動作中無敵/回転ダウン効果 ステップ - - - - C - - 地上→空中→地上の判定/空中判定後半からキャンセル可能出始めにジャンプでキャンセル可能 バックステップ - - - - C - - 無敵無し/地上→空中→地上の判定/空中判定後半からキャンセル可能 挑発 - - - - - - - - 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 必殺技 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 紅蓮 560 4 全 頭体 CR 100% 89% (地上ヒット時)のけぞり効果/(空中ヒット時)壁バウンド効果 蓮華(1) 830 4 屈空 脚 CR 90% 100% 浮かせ効果/ボーナス補正120%/(夢幻中)乗算90% 蓮華(2) 860 4 全 頭体 CR 90% 75% 吹き飛ばし効果 残鉄(1) 2430 4 立空 頭体 CR 90% 80% (空中ヒット時)叩き付け効果/緊急受身不能刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る 残鉄(2) 550 4 屈空 脚 CR 90% 94% ダウン効果/緊急受身不能/(夢幻中)緊急受身可能刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る 鬼蹴 - - - - - - - 動作中腰上無敵 閻魔 860 4 全 頭体 CJR 90% 85% 浮かせ効果/動作前半腰上無敵 火蛍 1250 3 立屈 頭 CJR 90% 92% 動作前半無敵/空中バリアでガード可能/浮かせ効果/ジャンプ中、一回のみ使用可能ヒットorガード時、ジャンプ回数リセット/ガード時、ガードプライマーを一個削る/FC対応技 椿祈 2200 4 立空 頭体 CR 80% 90% 叩き付け効果/緊急受身不能刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを一個削る 封魔陣 800 3 全 頭体弾 - 85% 89% 飛び道具/浮かせ効果/「弾」属性攻撃を防ぐと持続が伸びる/画面上一個のみ発生 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 ディストーションドライブ 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 疾風(刀) 4000 4 全 頭体脚 CR 100% 60% 吹き飛ばし効果/暗転後一瞬無敵あり刀部分に「弾」属性ガードポイント/ガード時、ガードプライマーを二個削る 疾風(刀最大) 5500 - 吹き飛ばし効果/暗転後一瞬無敵あり刀部分に「弾」属性ガードポイント 疾風(衝撃波) 1500 0 全 脚弾 CR 100% 80% 飛び道具/吹き飛ばし効果/飛び道具を貫通する刀部分ヒットorガード時、攻撃判定消失 雪風(当て身) - - - - - - - 対上中下段当て身 雪風 3800 4 - 頭体脚 CR 100% 40% 動作終わり際まで無敵/浮かせ効果/FC対応技 夢幻 - - - - - - - 暗転中無敵/効果時間は約12秒/攻撃力が1.2倍ガードプライマーを削り不可/RC・CA・AHが使用不可 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 アストラルヒート 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考 悪滅(当て身) - - - - - - - 対特殊当て身/飛び道具とブレイクバースト以外の攻撃を当て身できる 悪滅 即死 0 - - - - - 動作中無敵 技 攻撃力 Lv ガード 属性 キャンセル 初段補正 乗算補正 備考
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対戦動画 2011 4/9 戦車客 カルル対策概要 姉の硬直にヒラヌル 姉の届かない所で霧 基礎知識 【増えた】空ガ不能は6A,8D,ゲネラルパウゼ 6Cは5A,6Bから(馬があらぶる動作) 5B 2Bは直ガでも連続ガード下段 地対空 カルルJCにはアラクネ5C カルルJCめくりにはめくり浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5A カルルJ2Cめくりにアラクネ5C したらば(アラクネpart7-994まで) はさまれたらバクステ 基本下段で固めて中下ガー不連携かバレーの時に使う空中ガー不のジャンプ防止で択られる。 したらば(カルルpart6,7-326まで あラクネ戦は霧吐かせないようにHJAやらで粘着しつつ、ブリオ振ったりしてる 前みたいにブリオ撒きつつじっくりと攻めるわけにいかなくなった気が。 とりあえず今は纏い霧出るまでは対空に気をつけつつ攻める 出たら引き目に戦いつつJB滑空投げブリオを狙う、という感じでやってる。 ヒラヌルは出されたら高さによってブリオかフォーコでとっとと潰す。 対空はBヴィヴァで逃げてる。 挟み込んでもバクステ逃げがかなり容易なので1点読みするか早めに崩しに行く。 相手烙印中は基本チキガで着地取られる時だけがんばってガードかCA。常時空投げを抜ける準備はしておく。 特に纏い霧への対処に苦慮してます。空投げ抜けられ始めるとかなり辛い。 ガン攻め。 逃げるアラクネを捕まえるのがかなりシンドイ 滑空投げも仕込みでなんとかなるし 頼みの綱はJAからの引きずり下ろし ただ鳥が出てきたらアウト んじゃ飛ばなきゃ良いんじゃねと思いつけば やはりここはステップキャラの痛いところ 霧にあわせて姉押しフォーコか低空ダッシュが メインのダメージ源 今回はアラクネを追い回すのにかなりリスクがある しかし今回のアラクネ戦は待ちに徹するとシヌ 姉 カ or カ 姉 みんなはどっち派? 姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? かなぁ。 姉カ。 状況や相手にもよるかな 姉でフォーコなりブリオなり振りながら攻めたりする時もある 逆に本体で攻めて姉ボール打ちつつ捕まえれたら姉召喚から挟んで1コンいれてる 相手が画面端から逆サイドへ移動するのを読んで姉8Dで狩れたりもする ・アラクネに滑空投げで追いつける範囲内にいて霧出したの見てから霧ガン無視で特攻してる ・フォーコだと姉の行動不能時間長いから位置入れ替え狙われると仕切り直しになる事が多いから ・ヴォラで援護射撃しつつ本体でラインを上げるのが詰めやすい 姉と一緒にラインあげられる。 ・単体ヴォラ援護はウザいけどウザいだけ、直接リターンに繋がりにくいからやってくれるとありがたいらしい 姉とライン上げだといざ反対側に飛ばれた時にカルル姉どちらでも捕まえづらいのがな… やはり姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? 霧を吐かれないようにJAで粘着してるが ワープで逃げられて霧吐かれると困る となると姉前に出してブリオが安定なんかねぇ